منتديات المشاغب

منتديات المشاغب (http://www.absba.org/index.php)
-   شروحات قسم الهاردوير والصيانة (http://www.absba.org/forumdisplay.php?f=35)
-   -   أكبر شرح عن كروت الشاشة على مستوى الوطن العربي (حصرياً على منتديات المشاغب) (http://www.absba.org/showthread.php?t=1082259)

ظافر الشطري 10-06-2011 06:27 PM

أكبر شرح عن كروت الشاشة على مستوى الوطن العربي (حصرياً على منتديات المشاغب)
 

http://www.iraqup.com/up/20110610/4I..._307918093.gif

http://www.iraqup.com/up/20110610/Ou..._757629223.gif

http://www.iraqup.com/up/20110610/85..._700315241.gif

اقدم لكم


أكبر شرح عن كروت الشاشة على مستوى الوطن العربي
(حصرياً على منتديات المشاغب)


الشرح الشامل والوافي عن كروت الشاشة
نتناول في بحثنا هذا مجموعة من العوامل المباشرة وغير المباشرة
والتي تكون سبباً رئيسياً في اختيارك الصحيح لكرت الشاشة المناسب لحاسوبك الشخصي
وسوف نتطرق في البحث أيضا إلى أهم الشركات المصنعة لكروت الشاشة
ومزايا كل شركة وإصداراتها المتنوعة ...
سيكون بحثنا هذا ملاذا أمنا إنشاء الله
لكل من لديه الرغبة في زيادة معلوماته في مجال الكمبيوتر
وقطع الحاسوب ومرجعاً جيداً للجميع
في أتباع الطريقة الصحيحة في اختيار كرت الشاشة المناسب .

من المهم ايضاً معرفة ان جميع الشروحات الموجودة في الموضوع
هي من الجهد الشخصي للعضو كاتب الموضوع
وبالأستعانة ايضاً ببعض المواضيع السابقة المطروحة في المنتدى لبعض الأعضاء
وموضوعات اخرى من مواقع عربية وعالمية ..
هذا البحث حصري لمنتديات المشاغب اسأل الله تعالى ان يوفقنا في ما نريد ..

من البديهي أولا معرفة إن هناك عدة عوامل لاختيار كرت الشاشة المناسبة
و من أهم تلك العوامل :
1- ميزانية نقودك لشراء كرت الشاشة .
2- نوع منفذ كرت التي تتوفر عليه بطاقة الأم التي لديك و مواصفات جهازك .
3-نوع محرك الكرت أو بروسيسور الكرت .
4- اسم كرت الشاشة .
5- الذاكرة المنسوبة لكرت الشاشة .

سنتناول في هذا الجزء الأول شرح كيفية اختيار الكرت
حسب منفذ كرت الشاشة الخاص ببطاقة الأم

و حسب مواصفات جهازك
و هذا يكون خطوة تمهيدية لاختيار كرت الشاشة المناسبة لجهازك
على بركة الله نبدأ



المبحث الأول :

أنواع منافذ كرت الشاشة الموجودة على بطاقة الأم

قبل اختيار كرت الشاشة يجب عليك ان تعرف
نوع منفذ الكرت الموجودة على بطاقة الأم .
فلوحات الأم منخفضة السعر يوجد بها كرت شاشة مدمج و لا تحتاج تركيب كرت
شاشة, و بعضها لا يأتي بمقبس كرت شاشة نهائياً,

و لمعرفة ذلك عليك فقط ان تفتح حاسوبك
و تنظر الى المنفذ بالاستعانة الى الشرح التالي :

هناك 3 أنواع من منافذ الكرت من القديم الى الجديد وكالتالي :-


المنفذ pci

المنفذ agp

المنفذ pci express


صور للتوضيح

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/1.jpg

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/2.jpg


النوع الأول :

PCI -Peripheral Component Interconnect

pci 32 bits منفذ


http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/3.jpg

منفذ pci 64 bits

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/4.jpg

النوع v3.3 مخصص للحاسوب المحمول
ملاحظة : الكروت ذات المنفذ pci اصبحت شبه مفقودة
لأنها قديمة وضعيفة جداً في عملية نقل المعلومات ..
ثم بعد ذلك ضهر المنفذ
agp ليضهر بعده المنفذ
Pci Express



النوع الثاني :
AGP- Accelerated Graphic Bus
ظهر هذا المنفذ بعد المنفذ pci الذي عانى بطيء كبير في نقل المعلومات
بين اللوحة الأم وكرت الشاشة منه نوعان 4 X و 8X
وهو على الشكل التالي


http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/5.jpg

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/6.jpg

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/7.jpg

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/8.jpg

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/9.jpg

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/10.jpg


وانتج ايضاً منه agp express كما بالصورة

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/11.jpg


وهو جيل جديد للــ agp وهو يشتغل مثل المنفذ pci العادي
لكنه مزود بخط طاقة الكترونية لمنفذين
pci .
بصورة عامة سوف لن نتكلم كثيراً عن هذا المنفذ ايضاً
لأنه اصبح قديماً على الرغم من ان
شركات انتاج كروت الشاشة لا زالت تنتج كروت جيدة تتناسب معه ..
وننتقل الأن الى المنفذ الثالث والأخير
النوع الثالث :
PCIE (pci express)
هذا المنفذ متوافق فقط مع اللوحات الأم التي صدرت بعد 2004
سرعات المنفذ كالتالي
Pci e x1
Pci e x2
Pci e x4
Pci e x8
Pci e x12
Pci e x16
Pci e x32


http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/12.jpg

ما يهمنا هو المنفذ pci e x16

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/13.jpg

ويمكن ان تجد في بطاقة ام واحدة منافذ متعددة لكرت الشاشة
وهنا يكون لك حرية الأختيار في ربط اي كرت متوفر لديك وكما تبين الصورة

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/14.jpg


ولمعرفة نوع المنفذ الدي تحتويه بطاقة الأم التي لديك
يمكنك تنصيب برنامج
everest الذي يعطيك معلومات جيدة عن جهازك
وكذلك منفذ كرت الشاشة الذي لديك ..
كما ويمكن معرفة نوع منفذ كرت الشاشة من خلال النظر مباشرة الى البطاقة الأم التي لديك .

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/15.png


http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/16.jpg

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/17.jpg

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/18.jpg



تركيب الكرت ( المكونات )
1- المعالج

2- الرام

3- المروحة

4- المخارج (رقمي – عادي)

5- بايوس الكرت


http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/19.jpg


المبحث الثاني
أولاً :
اختيار كرت الشاشة حسب مواصفات جهازك

باختصار شديد فأن قبل اختيار كرت الشاشة يجب معرفة مواصفات
الجهاز الذي لديك وبالتالي يتم تحديد كرت الشاشة المناسب بالتوافق مع باقي القطع وكالتالي :

1- يجب أن يكون البر وسيسر اقوي وأحدث من كرت الشاشة .
2- يجب أن يكون رام الجهاز قادر على مجاراة كرت الشاشة .
3- يجب أن تكون علبة التغذية أو البورسبلاي كافي لتغذية الكرت وباقي قطع الجهاز .
هنا لا أستطيع تحديد كل كرت شاشة ومواصفات الجهاز التي
تنطبق عليها لذا سوف اختار مثال حول جهازي الخاص وكرت الشاشة التي أريدها :

جهازي مواصفاته كالتالي :
البر وسيسر Pentium 4 3.Oghz
ألرام 1ghz
المنفذ pci express x16
هذه المواصفات يمكن تركيب كأقصى حد كرت شاشة
gtgeforce 9600
وهذا الكرت هي أكثر ما يمكن وضعه بهذه المواصفات
حتى تشتغل بكفاءة وبجميع إمكانياتها وطاقتها .
ويمكنني أيضا ان أضع كرت
gtxgeforce 9800
وسوف تشتغل عادي لأن المنفذ يلائمها ولكن سوف
لن تشتغل بجميع كفاءتها وكأني واضع فقط
9600 gt .. لماذا ؟
.. هذا بسبب ضعف البر وسيسر لذلك هذه الظاهرة تدعى
بظاهرة
cpu limited يعني من شروط اختيار الكرت أن يكون
البر وسيسور والرام أقوى وأحدث منه ..

زيادة على ذلك فأن ربط كرت شاشة بمواصفات أعلى
لا تتناسب وباقي القطع في جهازك يؤدي إلى حدوث
مجموعة كبيرة من المشاكل بسبب الاستهلاك العالي للطاقة
كانطفاء الجهاز الفجائي أو مشكلة إعادة التشغيل
أو مشكلة الشاشة الزرقاء ومن اجل هذا يجب المراعاة
وبدقة لمواصفات جهازك قبل الإقبال على شراء كرت شاشة ...



ثانياً :
تفسير بعض المصطلحات الهامة في عالم كروت الشاشة
قبل أن أضع مميزات بعض
الكروت

يجب أولا معرفة معنى المصطلحات التي سأضعها

Series *
الفئة أو السلسلة

Interface *
الشق أو المنفذ

Manufacture *

الصناعة أو الإنتاج

Core Clock *
سرعة المعالج الخاص بالكارت

Memory Clock *
سرعة الذاكرة الخاصة بالكارت


Memory Bus Type *
نوع ناقل الذاكرة


Memory Bandwidth *
سرعة نقل البيانات

Memory Interface *
وهو حجم ذاكرة الناقل و هو يقاس بوحدة الـ

Bits

Process Technology*
تقنيه التصنيع و هي تعتمد على حجم الأجزاء الداخلية

كلما كانت اقل كلما كانت أفضل ووصلت إلى 0.9 نانومت

RAMDAC Clock*
هذا المصطلح إختصاراً لـــ
Random Access Memory Digital-to-Analog Converter
وتعنى - الذاكرة العشوائية المتغيرة المحولة من التقنية الرقمية الى التناظرية
وهى ببساطة عبارة عن تشيبة ( دائرة كهربية)
مدمجة داخل كارت الشاشة تعمل على تحويل الأشارات الخارجة
من كارت الشاشة من الحالة الرقمية الى الحالة التناظرية
حتى تستطيع شاشة العرض الخارجية
( Monitor )
فهمها ثم عرضها .. و الرقم هنا يحدد سرعة الكارت فى تحويل
البيانات من الحالة الرقمية الى الحالة التناظرية ..
ببساطة هى المحول الموجود داخل كارت الشاشة..
و يمكننا أن نعتبر هنا أن القيمة المتوسطة 400 ميجا هرتز فى الثانية الواحدة.

FPS*
الـــ FPS إختصار لـــ Frame Per Second
و تعنى عدد الفريمات التى يستطيع الكارت إظهارة فى الثانية الواحدة
و لنفهم أكثر معنى هذه الخاصية ... يجب أن نعلم أن الألعاب
عند معالجتها و إظهارها على الشاشة
تنقسم لعدد من الفريمات أو الصور المتتابعة وراء بعد
كأنك بتشغل فيلم كارتون ..
صور وراء بعضها بعدة أوضاع مختلفة
و عند تمريرها وراء بعض بسرعة مناسبة تصبح كأنها فيلم ..
و فى كارت الشاشة نفس العملية لكن بإستبدال الصور بفريمات
.. يجب أن تمرر بسرعه معينة على الشاشة حتى لا يحدث تقطيع أثناء اللعب
طبعاً سرعة تمريرها على شاشة العرض
تقاس بوحدة FPS و هى تعنى قدرة الكارت على تمرير
أكبر عدد من الفريمات فى الثانية الواحدة حتى لا يظهر لنا تقطيع أثناء اللعب
و القيمة المثلى لهذه الخاصية تختلف من لعبة لأخرى ..
وتختلف فى نفس اللعبة و يكون لها قيمة قصوى و أخرى دنيا
مثلاً أثناء تشغيل أى لعبة وفى مشهد لا يحوى مجسمات كثير
يمكن أن تصل عدد الفريمات ل 70 فريمة مثلاً .. وفى نفس
اللعبة فى مشهد أخر لنفرضة تصادم و إنفجارات تقل الفريمات ل 35 فريمة مثلاً
و يتم تحدد القيمة المتوسطة و لنفرضها فى حالتنا هنا 45 مثلاً .
و لو بحثت فى أى إختبارات عن عدد الفريمات التى يستطيع أى
كارت تحقيقها ستجدها مقسمة ما بين Max و Min و Average
و القيمة المناسبة لترى أى لعبة من غير تقطيع تبدأ من 25
fps .. و يمكن أن تصل أحياناً ل 20 و لا تلحظ تقطيع فى
الألعاب .. و هذا يعود بصفة أساسية لنوع اللعبة المستخدمة ..
من لعبة سباقات مثلاً تعتمد على السرعة .. أو لعبة إسترتيجى
لا تحتاج لفريمات سريعة و هكذا .


Rate*
معدل الانعاش
قيمة معدل الأنعاش تعتمد على شيئين
أولاً : قدرة كارت الشاشة على تقديم صور الفيديو
عدد كبير من المرات فى الثانية الواحده
(
إى قدرتة على عرض عدد أكبر من الفريمات فى الثانية الواحدة) ..
ثانياً : قدرة الشاشة نفسها على التعامل مع هذا العدد الكبير من الأشارات فى الثانية الواحدة.
و ثالثاُ تناسب هاتين الأشارتين مع الكثافة النقطية لشاشة العرض...
بمعنى أن معدل الأنعاش فى الكثافة النقطيه 1024*768 يختلف عن 800*600...
وأيضاً حجم شاشة العرض نفسها ..
و إختلاف قدرتها بين الكثافات النقطية المختلفة.
و يجب علينا أن لا نخلط بين ال******* Rate و الFrame Rate .. و لنعرف الفارق بينهم
مصطلح الFrame Rate يستخدم فى مجال الألعاب
و يعنى علمياً عدد المرات فى الثانية الواحدة التى يستطيع
فيها محرك الجرافكس أن يعالج صور جديدة ثم
يخزنها فى ذاكرة الفيديو.
أما الأخر******* Rate فخاص بشاشة العرض أكثر ..
ويعنى كم هى قدرة شاشة العرض على عرض
أكبر عدد من هذه الصور فى الثانية الواحدة.
بفرض مثلاً أن معالج الجرافكس إستطالع
أن يولد 100 صورة تعرض فى الثانية الواحدة ..
فإن شاشة العرض لا تستطيع سوى عرض 60 صورة
فى الثانية الواحدة على الكثافة النقطية 1024*768 ..
ولو قمنا بزيادة معدل الأنعاش ل 75Hz مثلاً ..
فمعناه أننا نطلب من شاشة العرض أن تعرض 75 صورة
قادمة لها من معالج الجرافكس فى ثانية واحدة.
و تقاس هذه القيمة ب الهرتز( Hz ) و معروف أنها كلما زادت كلما كان وضوح الشاشة أفضل..


Bandwidth*
عرض الناقل الترددي
كميه المعلومات التي يمكن للكارت معالجتها في الثانية الواحدة .
أو تردد معالج الجرافيكس .. وهى تعنى أكبر كم من المعلومات
يستطيع المعالج أن يعالجها خلال ثانية واحدة ..
و سنعتبر القيمة المتوسطة هنا 8000 ميجا فى الثانية
وهذه الخاصية هى المسئول الأول عن قوة الريزليوشن لكارتك ..
فكلما زادت زادة قدرة الكارت على تشغيل الألعاب على كثافة
نقطية أعلى .. لأنه مع زيادة الكثافة النقطية تزداد عدد الTexel و الPixel و بتطلب ذلك تردد أكبر
للكارت حتى يتحمل هذا العدد المهول من البيانات و يوظفها دون
تقطيع .. و بإختصار هى تعنى عرض البيانات التى تعالج
بواسطة الكارت فى الثانية الواحدة كل مرة
و علشان أوضح العملية أكثر ..
عند معالجة الجرافيك فى الألعاب .. بيتم تحويلة لعدد معين منBits
لنفرض أنها 400 بت ..
علشان تتعالج وتظهر على الشاشة .. يجب أن تمرر للمعالج
خلال مسارات مثل
الأنابيب ( عدد الأنابيب خاصية هامة أيضاً وستجدها تحت إسمPixel Pipelines فى برنامج إيفرست )
المهم كل
أنبوبة تحتوى داخلها على عدد معين
من المسارات تنقل البيانات من و إلى المعالج الرسومى
هذه المسارات هى الBus Width فعندما تكون 128 بت ..
فإنها تسحب 128 معلومة مرة واحدة لتعالج
ثم تعود مرة أخرى بعد معالجتها لعرضها
على شاشة العرض .. ولو فرضنا أنه فى مشهد
واحد فى أحد الألعاب هناك 400 بت يجب
أن يعالجوا ليظهر المشهد على الشاشة ...
و الكارت 128 بت فمعنى هذا أنها ستسغرق
الزمن الذى تأخذة أنبوبتين مثلاًَ لنقل 128 بت
مرتين فى لحظة واحدة ثم معالجتهم
فى المعالج الرسومى و إرجاعهم مرة واحد..
ثم تأخذ 128 أخرى لكل أنبوبة مرة أخرة ..
وهكذا حتى يتم إنهاء ال 400 بت ..
ثم تعرض على الشاشة ..
طبعاً كل هذا فى زمن أقل من الثانية
و بسرعة خارقة تعتمد على قوة المعالج الرسومى
وفى حالة كان الكارت 64 بت..
فإن الزمن الذى سيستغرقة الكارت لمعالجة نفس المشهد السابق
بنفس عدد الأنابيب سيصبح الضعف ..
و بالتالى سيكون الكارت ب 128 بت أسرع الضعف من نفس الكارت ب 64 بت



Anti – Aliasing*
جميعنا رأى في الألعاب التي تكون بتقنية رسوم ثلاثية الأبعاد
ذلك المنظر عند حواف الرسوم الثلاثية الأبعاد الذي يشبة درج المنزل ، على شكل تدرجات مثلثية صغيرة
وهذه المثلثات عند الحواف تقل تدريجياً عند رفع الدقة
فكلما زادت الدقة كلما قلت هذه المثلثات ( النمش)
فللتخلص من هذا النمش المزعج جداً تم إبتكار هذه التقنية
وتقوم هذه التقنية على ملىء الفراغات التي تسبب هذا النمش ،
بحيث تخدع العين المجردة وتبين أن هذا الخط لا يحتوي على أي نمش
.




Dual Monitor*

اغلب كروت الشاشة في الفترة البسيطة الماضية أصبحت تدعم
ميزة تعدد الشاشات ، أي أنها تسمح باستخدام شاشتين لتدمج
فيهما سطح مكتب واحد وبالتالي تحصل على ضعف شاشة
المراقبة ، أحد هذه الشاشات ستكون شاشتك الرئيسية
، والأخرى ستكون ثانوية ، في الفترة الحالية أكثر من 85% من كروت الشاشة تدعم هذه الميزة
على عكس العقد الماضي حيث لم يدعم هذه الميزة إلا كروت
خاصة وبأسعار خيالية ، وهذه الميزة تسمح لك
بإعداد إعدادات خاصة لكل شاشة على حدة
وهذه الميزة ممتازة جداً لمحبي التصميم
حيث يمكنهم جعل إحدى الشاشة لمساحة التصميم ، بينما الأخرى للعرض النهائي
.

*Resolution
= Pixels عدد البكسلات
وهي عدد نقاط الألوان
المعروضة في الشاشة وهذه الدقات المتوفرة
لها مصطلحات خاصة تقابلها وكانت تستخدم من قبل


بدل الأرقام وهي كالتالي :-
VGA = 640 X 480
SVGA = 800 X 600
XGA = 1024 X 768
SXGA = 1280 X 1024
UXGA = 1600 X 1200



وهذان الرقمان يمثلان عدد البكسلات في الطول × عددها في العرض.
وأغلب كروت الشاشة هذه الأيام تصل دقتها إلى
1536*2048

Pipelines*
توزع الأنابيب للنقاط أو الرسوم على الشاشة

Pixel Pipelines*
أنابيب ( خطوط) تقسيم عمل المعالجة
و هي قنوات لنقل المعلومات و تقسيمها من والى الكارت
إلى الشاشة

وهى من أهم الخصائص التى تفرق فى أداء الكروت
وهى تحدد عدد الأنابيب التى يتعامل معها الكارت فى تمرير
البيانات من و إلى المعالج الرسومى ومنها الى شاشة العرض
وكلما زادت كلما زادت قوة الأداء حيث هي التي تقوم بتجزيء
البيانات ليسهل معالجتها فتصبح غاية في اليسر
مقاطع صغيرة من البيانات .. و يمكن أن نعتبر حاليا أن القيمة
المتوسطة أن تكون 8 أنابيب . و للعلم فقد وصلت حالياً ل 32 أنبوبة
..

TMU per Pipeline*
و سيله الإرسال لكل أنبوبه
أمكانيه الأنبوبه ( القناة ) لنقل الداتا

RAMDAC Clock*
اختصار لهذا المصطلح
Random Access Memory Digital-to-Analog Converter
سرعة المعالجة من أرقام ( داتا ) إلى صوره على شاشه الجهاز

و يمكننا أن نعتبر هنا أن القيمة المتوسطة 400 ميجا هرتز في الثانية الواحدة .
وهذا الجزء هو المسؤول عن العرض
يعنى اخذ البيانات الخارجة من المعالج الرسومى إلى الشاشة


GPU Clock*

سرعة المعالج
تعنى الساعة الزمنية التي يعمل بها الكارت أو بطريقه أبسط
الزمن الذي يأخذه الكرت لمعالجة الداتا لتحويلها إلى صوره
تأكد من كونها لا تقل عن 275 لأن هذا هو الحد الأدنى
لتشغيل الألعاب بكفائة جيدة ( المسئول الأول عن سرعة الأداء )
.. وهى أهم الخصائص على الأطلاق
.

Pixel Shadier *
وهي عبارة عن تقنية وظيفية تعمل على
تحسين جودة اللعبة مثلا و جعلها أكثر واقعية

Pixel Shadier 3.0 *
و هي آخر إصدار للبيكسل شادر و هي نجحت في جعل الصورة
أكثر واقعية بشكل كبير و تحسينها كثيرا .. و آخر تحديث لها هي الـ

Pixel Shadier 4.

OpenGL *
تقنية وظيفية تشبه في عملها عمل البيكسل شادر
وظيفتها تحسين الرسومات أيضا

OpenGL2.0 *
و هو آخر إصدار لهذه التقنية .. وهو يضيف جودة اكبر للعبة
و يضفي عليها واقعية أكثر .. و آخر تحديث لها هو نسخة 2.1


SLI *
تقنية قامت بإنتاجها شركة نيفيديا
اختصار لـــ
وهي

Scalable Link Interface
هدفها ربط كارتي شاشة مع بعض .. و العمل بقوة ثنائية
Crossfire*
وهي تقنية شبيه بتقنية
Sli
قامت بإنتاج هذه التقنية شركة
Ati

Pixel Fillrate & Texel Fillrate *
ظلاليات البيكسل
معدل المعالجة للنصوص و الصور
كلما زاد معدل معالجه النصوص و الصور الذي ينتج من الكارت كلما كان
أفضل و يفضل إلا يقل عن 2000 ميجا بيكسل في الثانية

Bus Type*
وهذه الخاصية تحدد نوع الرامات التى يعمل بها كارت الشاشة
SDR و DDR , DDR2 , DDR3 ,DDR4,DDR5


Bus Width*
عرض الناقل
و تعنى ما هو عرض الناقل للبيانات
وهذه الخاصية هامة جداً جداً .
وهي ببساطة تعنى تردد الرامات التى تعمل
والكروت المضروبة دائماً تكون فيها القيمة هنا 64 بت
عدا كروت معينة ... تأكد تماماً ان قيمتها عندك 256 بت

لأنها القيمة المتوسطة المقبولة

Real Clock *
التوقيت الفعلي
هي سرعة المعالج الرسومى الحقيقية و يجب إلا تقل عن 250 مثلا
هذه هي الساعة الفعلية التى يعمل الكارت بها بالنسبة ل
GPU Clock
وهذه الخاصية .. هامة جداً لأنها تحدد لك التردد الفعلى الذى يعمل به الكارت على هيئة الـــ
DDR

Effective Clock *
التوقيت المؤثر
هي الساعة الفعلية التي يعمل الكارت بها
وهى دائماً مضاعف عددى لقيمة الـــــ
Real Clock
فلو وجدنا كارت بقيمة فعلية 250 ستجد أن
القيمة المؤثرة هى 500 بحيث تضاعف القيمة
لأن الكارت برامات
Double Data Ram
أى تضاعف البيانات

Vertex Shaders
ضلاليات القمة
هي خاصية الشيادر و هي خاصية هامه لمحترفي الألعاب

لظهور ألصوره بشكل أفضل و يمكن ملاحظتها
مثل ألفيفا في ظهور تفاصيل الصورة وأرضية الملعب



ثالثاً :
مجموعة من التقنيات الممكن استخدامها في كروت الشاشة
مع معلومات اخرى لابد من الأطلاع عليها :



أولا: كسر سرعة كرت الشاشة
ويعني : جعل كرت الشاشة يعمل بسرعة أكبر من السرعة المحددة له من المصنع
بمعنى زيادة الـــ

core clock و الـــmemory clock
وهو أمر خطير ويؤدي الى ارتفاع حرارة الكرت وقصر عمر
ولا ينصح أبداً بكسر السرعة إلا للمحترفين فقط
لأن الكسر بدون دراية كافية سيؤدي حتماً الى تلف الكرت

ولن أضع برنامج أو طريقة للكسر بسبب خطورته وحفاظاً على
كروت الأعضاء والزوار

والهدف من وضع هذه الفقرة هو فقط التحذير من كسر السرعة .



ثانياً : تعريفات كروت الشاشة
إذا كان لديك كرت من شركة nvidia تستطيع تحميل أحدث تعريف له من هنا
http://www.nvidia.com/Download/index.aspx?lang=en-us
وإذا كان لديك كرت من شركة ati تستطيع تحميل أحدث تعريف له من هنا
http://ati.amd.com/support/driver.html

ثالثاً : برنامج

directx
هو برنامج يتم تصميم جرافيكس الألعاب بصيغة تتوافق معه
وتوجد له عدة نسخ وطبعاً مثل كل البرامج النسخة الأحدث أفضل
أحدث نسخة متداولة بين الناس حالياً هي

directx 10
لتتمكن من لعب ألعاب directx 10 فأنت بحاجة الى نظام
وبحاجة إلى كرت شاشة داعم لــ
directx 10
ولكي تعرف الكرت داعم لـــ
directx 10
أتبع القاعدة التالية
1 - كروت nvidia
اذا كان رقم الكرت اكثر من 8000 فهو داعم ل
directx 10 واذا كان اقل من 8000 فهو غير داعم ل directx 10
2 - كروت ati
إذا كان بعد رقم الكرت يوجد حرفي
hd
فإن الكرت يكون داعم ل
directx 10
واذا كان بعد اسم الكرت لا يوجد ( ا ج دي )
فهو غير داعم لـــ
directx 10

رابعاً :ماذا تحتاج لتشغيل الألعاب الحديثة بكفائة ؟؟؟؟
بالطبع كرت الشاشة وحده لا يكفي بل يجب أن يكون الجهاز كالتالي :
1-يحتوي على
معالج قوي يستطيع استغلال كامل قدرات الكرت
2-يحتوي على
رامات كافية
3-يحتوي على
مزود طاقة
(power supply )
قوي ومن نوع أصلي وغير مقلد .

خامساً : مواقع لمقارنة كروت الشاشة

http://www.hwcompare.com/

http://www.gpureview.com/show_cards....=564&card2=560

سادساً :
تقنية sli
وتقنية cross fire
أولاً ينبغي الإشارة الى أن تقنية
sli هي نفسها تقنية cross fire
وهي تقنية يتم من خلالها تركيب
أكثر من كرت شاشة على جهاز واحد
تسمي شركة ati خاصية تركيب كرتين
او اكثر بــ
cross fire
وتسمي شركة nvidia هذه الخاصية بــ sli
والفائدة من الخاصية هي إمكانية الإستفادة
من قوة أكثر من كرت شاشة في وقت واحد
فبعض المستخدمين و من يحتاج اداء كبير لكرت الشاشة,
يضع كرتي شاشة في نفس الجهاز,
عملية مكلفة وتتطلب توافق كبير حيث يجب أن تدعم
لوحة الأم هذه الخاصية بالإضافة للرام و مزود الطاقة
و أيضاً يجب ان يكون لديك تبريد جيد حتى لا يسخن الجهاز,
إن كانت هذه التقنية تهمك فيجب ان يكون كرت الشاشة
الذي ستشتريه يدعمها, مع العلم أن أغلب كروت الشاشة
تدعم التقنية, اسم التقنية لكروت الشاشة بمعالجات نفيديا
SLI ,
أما لكروت الشاشة بمعالجات اي تي آي. CrossFire
ما يجب توفره حتى تستطيع تفعيل الخاصية
1-
لوحة أم حديثة تدعم خاصية
crossfire
اذا كنت تريد تشغيل اكثر من كرت
ati
أو لوحة ام حديثة تدعم خاصية
sil
اذا كنت تريد تشغيل كرتين من شركة
nvidia
2-
كرتين شاشة من نفس النوع
كروت
Nvidia
التي تدعم الخاصية يكون مكتوب على كرتونة الكرت
sli ready
كرو
ت
ati
التي تدعم الخاصية
يكون مكتوب عليها
crossfire
3-
مزود طاقة
(power supply )
قوي
يعني مثلاً كرت
ati radeon hd 5770
يحتاج بور سبلاي 550 واط فعلي
أما عند تشغيل كرتين من هذا النوع بخاصية
Crossfire
فإنه يجب...........
أن يكون في الجهاز بور سبلاي 700 واط فعلي أو أكثر ....

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/20.jpg



تم رفع الصور إلى سيرفر المنتدى بواسطة قلب سوريا

ظافر الشطري 10-06-2011 06:28 PM


http://www.iraqup.com/up/20110610/3P..._799600876.gif

http://www.iraqup.com/up/20110610/mU..._474624371.png

المبحث الثالث


انواع كروت الشاشة والشركات المصنعة لها :


http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/21.jpg


في البداية يجب أن نوضح غموض كبير لدى الكثير من المستخدمين
كروت الشاشة بشكل رئيسي تنقسم لقسمين رئيسيين
:

كروت شاشة بمعالجات نفيديا"Nvidia"

بالنسبة لمعالجات نفيديا فأشهر ثلاث شركات تنتج كروت شاشة بهذا المعالج:
كرت شاشة اي فيجا"EVGA Video Card" :
شركة عريقة و متخصصة في انتاج كروت شاشة بمعالجات نفيديا Nvidia.
كرت شاشة اكس اف اكس"XFX Video Card" :
شركة عريقة و منافسة و متخصصة في معالجات نفيديا Nvidia.
كرت شاشة بي اف جي"BFG Video Card" :
بالرغم من انها ليست بشهرة الشركتين السابقتين
إلا انها شركة معروفة بجودتها و تخصصها في معالجات نفيديا Nvidia.
بعد الشركات الثلاث السابقة تأتي الشركات المتنوعة
ونقصد بالمتنوعة الشركات التي تنتج كل شي
من لوحات أم و قطع كمبيوتر و معدات تبريد و مزودات طاقة
و كروت شاشة و أجهزة لاب توب
بمعنى أنهم ليسوا متخصصين فقط بكروت الشاشة وملحقاتها
الشركات معروفة جداً
مثل ASUS - GIGABYTE - MSI,
و تصنف كدرجة ثانية و عادة ما تكون أقل سعراً من الشركات السابقة
بالرغم من سمعة الشركات الجيدة إلا أن البعض يفضل
الشركات المتخصصة في كروت الشاشة
و هناك الكثير من الشركات الأخرى التي لا يسع المجال لذكرها.

كروت شاشة بمعالجات اي تي آي"ATI"

أشهر ثلاث شركات تنتج كروت شاشة بهذا المعالج:
كرت شاشة سافاير "Sapphire Video Card" :
أكبر الشركات المصنعة لكروت الشاشة بمعالجات ATI.
كرت شاشة اتش آي اس "HIS Video Card" :
أيضاً شركة رائدة في المجال و منافسة, متخصصة بمعالجات ATI.
كرت شاشة دايموند "Diamond Video Card" :
شركة منافسة و متخصصة في كروت شاشة بمعالجات ATI.
بعد ذلك تأتي الشركات المعروفة في الدرجة الثانية
مثل ASUS - GIGABYTE - MSI , و غيرهم من الشركات ....



إذاً ان الشركات المنتجة تستخدم أحد المعالجين السابقين
لإصدار نسخها الخاصة من كروت الشاشة بمميزات و مواصفات مختلفة.
المعالجين السابقين هي من إنتاج شركتين متنافستين بشكل كبير
و يوجد بينهم صراع في مجال كروت الشاشات
ولكل معالج طرق و أرقام تساعدك في معرفة فئة كرت الشاشة وجودته.

كرت شاشة نفيديا"Nvidia"

الشركة تنتج كروت شاشة لعدة قطاعات, منها قطاع الكمبيوترات المكتبية
و ايضاً الكمبيوترات المحمولة و قطاع السيرفرات
و الوورك ستيشنز, و لكننا سنركز على قطاع الكمبيوترات المكتبية
لأن هذا ما يهم المستخدم العادي, بالاضافة لأن الكمبيوترات المحمولة
في الغالب لا يمكنك تغيير كرت الشاشة الموجود بها, الشركة تطلق على
خط انتاجها لكروت الشاشة المكتبية جي فورس"GeForce".
الشركة تصدر معالجاتها بشكل أرقام على اربع خانات, لكل خانة رمز
و رقم يهمك, بعد الأرقام يوجد عدة حروف تدلك على مواصفات كرت الشاشة
و هي كالتالي:
ABCD FF
الــA تمثل فئة كرت الشاشة.
الــBتمثل الموديل من نفس الفئة.
الــ CDعادة تمثل اصفار.
الــFF تمثل الحروف التي تعطيك معلومات عن بعض مواصفات كرت الشاشة.
مثال: 8600GT
سنشرح كل نطقة من النقاط السابقة بالتفصيل
وسنبدأ بفئات كروت الشاشة.
فئات كروت شاشة نفيديا:
هناك الكثير من فئات كروت الشاشة القديمة والمنتهية
لذلك لا داعي لذكرها , سنذكر الفئات التي ما زالت متداولة في السوق:
الفئة السادسة"GeForce 6 series" :
أقدم الفئات المتوفرة في السوق, ما زالت تباع بأسعار منخفضة
و لكن لا ننصح بها لوجود فئات أحدث بفارق سعر بسيط.
الفئة السابعة"GeForce 7 series" :
فئة ما زلت متوفرة بكثرة, لا بأس بها و مناسبة للمستخدم العادي
الذي يبحث عن السعر الجيد.
الفئة الثامنة"GeForce 8 series"
فئة جديدة و متوفرة في السوق, هي الفئة التي ننصح بها
يوجد بها كروت شاشة مخصصة للمبتدئين والمحترفين.
الفئة التاسعة"GeForce 9 series" :
فئة جديدة, وهي شبه مخصصة للاستخدامات الاحترافية المتطلبة
يوجد بعض الخيارات المتوسطة ولكن أغلب الخيارات
هي خيارات متقدمة, خيار جيد و أسعار معقولة.
فئة الـــ GeForce 200 series:
بعد أن وصلت الشركة لرقم 9 وانتهت الأرقام,
بدأوا بفئة جديدة تبدأ برقم 2, هذه الفئة جديدة جداً ومكلفة
وهي مخصصة للمستخدمين المحترفين جداً والذين يتطلبون اداء لا يضاهى
أعلى فئات الشركة في الأسعار و الأداء.
الآن بعد أن عرفنا الفئات, لنتحدث عن فئة الموديل
و التي تحدد تصنيف الموديل من داخل الفئة.
لنقل انك قررت شراء كرت شاشة من الفئة السابعة, كيف تعرف ما تختار ؟
يمكنك استخدام رقم الموديل لمعرفة المجال الذي يحدده:
7100 * الـــ 100 تمثل رقم دخول أولي في الفئة, بمعنى انه اقل انواع الفئة.
7200 * مقارب للمئة و لا يفرق عنه كثيراً.
7300 * ايضاً يعتبر من الفئة المبتدئة.
7600 * هنا انت بدأت بالدخول للفئة العليا
ال 600 هي أول فئة في الفئات العليا.
7800 * انت الآن في الدرجة العليا في الفئة السابعة.
7900 *درجة عاليا في الفئة السابعة.
7950 * اعلى درجة متوفرة في الفئة السابعة.
لاحظ أن الترقيم لا يكون متشابه في كل الفئات
مثلاً الفئة الثامنة يوجد فيها الموديلات التالية:
8400 * الدرجة الابتدائية في الفئة الثامنة.
8500 * درجة متوسطة في الفئة الثامنة.
8600 * بداية الدرجات العالية في الفئة الثامنة.
8800 : أعلى درجة في الفئة الثامنة.
بشكل عام يمكنك اخذ التالي كقاعدة عامة:
100 - 400 درجات ابتدائية.
500 درجة متوسطة.
600 - 900 درجات عالية مع الأخذ في
الاعتبار ان الــ600 هي بداية الدخول للفئة العالية.
فئة الـــ200 , الفئة الجديدة تتوفر فيها الموديلات التالية:
260 * بداية الدخول الدرجة العالية
وهي تماثل الموديل 600 في الفئات الأخرى.
280 * الدرجة العالية , وهي تماثل الموديل 800 في الفئات الأخرى.
285 *أعلى من الــ280
295 * أعلى درجة في فئة الـــ200 .
بعد جيل فأت الـــ 200 ظهرت ايضاً كروت
بالجيل الجديد من فأت وسلسلة الـــ 400 و500
وتعتبر الكروت هذه ذات الأداء العالي جدا ً .
لنتحدث الآن عن الحروف التي تأتي بعد كرت الشاشة
و هي كالتالي:
الفئة GS الأقل و عادة ما تكون أقل مواصفات من الموديلات
الاخرى والاقل في السعر, مثال 8800GS
الفئة GTاعلى من الـــ GS حيث عادة ما تكون اسرع و اكثر رام و أعلى في السعر, وهي الفئة المناسبة لأكثر المستخدمين , مثال 8800GT
الفئة GTSاعلى من ال GT في السرعة و الرام و أعلى في السعر
مثال 8800GTS
الفئة GTXمواصفات اكثر و سعر اعلى, مثال 8800GTX
الفئة ULTRAاعلى درجة و أعلى سعر , مثال ULTRA 8800
بعض الفئات يوجد لها حروف خاصة لا توجد إلا بها
ولكن الحروف في الغالب تكون كما سبق.
كما يمكننا التعرف على كروت شاشة انفيديا للكمبيوترات المكتبية المتوفرة حالياً
هناك عدة سلسلات وموديلات ولكنها متداخلة وقد يكون الأمر غير واضح للمشتري. وهذا ما سنحاول توضيحه في هذا الدليل.

لاحظ أن هذا الكلام ينطبق على كروت شاشة
nVidia GeForce للكمبيوترات المكتبية فقط
وهي تنطبق على الموديلات المتوفرة في تاريخ كتابة المقالة

أداء عالي
ستجد الموديلات التالية للأداء العالي
GeForce GTX 590 :
أعلى ما تقدمه الشركة حالياً أداءاً وسعراً
هذا الموديل يأتي في سلسلة الـ 500 الجديدة والمطورة
من سلسلة الـ 400 حيث تقدم أداء أعلى بحرارة واستخدام طاقة أقل

GeForce GTX 580 :
ثاني موديل في سلسلة الـ 500
وهو موديل ذو أداء عالي أيضاً ولكنه أقل من ال 590
وفي نفس الوقت هو أقل سعراً بالطبع

GeForce GTX 480 :
هذا الموديل كان أعلى ما تقدمه الشركة
ولكن تم استبداله بالـ GTX 580. بالرغم من
أن كرت الـ GTX 480 ما زال متوفراً في الأسواق
إلا أنه في طريقه للخروج

GeForce GTX 470 : كما هو الحال مع سابقه
هذا الموديل تم استبداله أيضاً بالـ GeForce GTX 570
وهو في طريقه للخروج

GeForce GTX 465 :
هذا الموديل وضعه غريب
فهو يقع في فئة سعرية عالية تقارب الـ 470
ولكنه لا يقدم أداء يستحق السعر
تجاهل هذا الموديل واتجه للموديل التالي.

GeForce GTX 460 :
أحد أنجح موديلات الشركة في هذا الوقت
هذا الكرت يقدم مزيجاً من الأداء والسعر المناسب
حالياً لا يوجد بديل له في فئة الـ
500
لذلك يظل هذا الكرت مسيطراً على هذه الفئة السعرية.

أداء متوسط

الآن بعد أن انتهينا من تعداد فئة الأداء العالي
سندخل على فئة الكروت المتوسطة من الشركة، وستجد

GeForce GTS 450
زعيم الكروت المتوسطة من الشركة، ويأتي من سلسلة الـ 400 الجديدة نسبياً.
حالياً يعتبر هذا الكرت هو أعلى كرت
في فئة الكروت المتوسطة ولا يوجد بديل له في أي فئة أجدد.

GeForce GT 430
موديل متوسط في سلسلة الـ 400. ستجد أداء وسعر أقل من
GTS 450
هذا الكرت يعتبر أقل كرت في سلسلة الـ 400
وهو مدخل مناسب لمن يرغب بتجربة الجيل الجديد بسعر منخفض.

الموديلين السابقين هما من سلسلة الـ 400
بعد ذلك ستجد موديلات متوسطة ولكنها
من سلسلات قديمة وإن كان بعضها ما زال متوفر في السوق.
أمثلة على هذه GeForce GTS 250, GeForce GT 240, GeForce 9500 GT


أداء منخفض واقتصادي

الشركة لم تعد تركز كثيراً على كروت الشاشة المنخفضة جداً
والسبب في ذلك أن كروت الشاشة المدمجة أصبحت
تؤدي بشكل جيد مما جعل هناك لا حاجة لكروت شاشة منفصلة بأداء منخفض.
لهذا السبب، لم تطلق الشركة أي كرت اقتصادي منذ فترة وكرت الـ

GeForce GT 430
هو أقل كرت شاشة جديد أطلقته الشركة مؤخراً.
ولكن هذا لا يمنع من أنك ستجد بعض الموديلات من سلسلات قديمة
بسعر وأداء منخفض مثل

GeForce 210 و GeForce 8400 GS

كثير من المعلومات قد لا تكون واضحة
و لكننا سنوضحها عندما ندخل في مواصفات و مميزات و أنواع كروت الشاشة
وبعدها ستفهم المقصود في الفروق بين هذه الاحرف
مع العلم ان عالم كروت الشاشة عالم سريع و متغير
لذلك قد تظهر احرف جديدة او تلغى احرف موجودة
و سنسعى دائماً لتحديث المعلومات
.



كرت شاشة اي تي آي"ATI"

شركة اي تي آي تطلق على خط انتاجها لمعالجات كروت الشاشة للكمبيوترات المكتبية
ريديون
"Radeon", و أيضاً تستخدم الشركة نفس الفكرة وهي أرقام من أربعة خانات
تحدد الفئة و الموديل, بالإضافة لعدة حروف تساعدك في معرفة بعض المعلومات عن
كرت الشاشة, ولكن الاختلاف هو في بداية الارقام, اقدم موديل موجود للشركة في السوق
يبدأ بالرقم
X1 , مثال X1300.
الفئات المتوفرة للشركة:
Radeon 9 series :
فئة قديمة و تقريباً تقابل الفئة السادسة في نفيديا.
Radeon X1K series :
تقريباً تقابل الفئة السابعة في نفيديا.
Radeon HD 2000 series :
تقريباً تقابل الفئة الثامنة في نفيديا.
Radeon HD 3000 series :
تقريباً تقابل الفئة التاسعة في نفيديا.
Radeon HD 4000 series :
تقريباً تقابل الفئة التاسعة ايضاً في نفيديا .

Radeon HD 5000 series :تقريباً تقابل الفئة الــ 200 في نفيديا .
Radeon HD 6000 series :تقريباً تقابل الفئة الــ 400 في نفيديا .
بالنسبة للموديلات داخل الفئات فهو نظام مقارب لنظام نفيديا:
0 - 400
درجات متدنية, مثال HD 2400 أو X1050
500 - 700
درجات متوسطة, مثال HD 2600 أو X1600
800-950
درجات عالية, مثال HD 3800 أو X1950



أفضل نفيديا أو اي تي آي ؟

هذا هو أول سؤال يدور في بال المستخدم عندما يقرر شراء كرت شاشة
المشكلة ان التنافس كبير بين الشركتين
و يصعب تحديد الافضل, بالنسبة للشعبية و الانتشار فهذا لصالح نفيديا
فهي تسيطر على نسبة اكبر من سوق كروت الشاشات

و لكن يصعب علينا تفضيل شركة على اخرى, و لك الخيار فيما ترغب.

الآن بعد أن عرفنا الشركتين الرئيسيتين المصدرة لمعالجات كروت الشاشة
واستطعنا تحديد الأنواع و الموديلات و كيفية قراءة الأرقام و فهمها
يتبقى علينا معرفة المواصفات و المميزات الأخرى والتي تحدد أداء و سعر كرت الشاشة
.

1- رام و ذاكرة كرت الشاشة:
يقاس الرام في كروت الشاشة بالميجا بايتMB
هناك عاملين تهم المشتري من ناحية الرام :
اولا : الحجم : لأغلب المستخدمين 256 ميجا كافية جداً و لا يحتاجون اكثر من ذلك
بل كثير من المستخدمين تكفيهم 128 ميجا بدون الحاجة للزيادة
و لكن لأصحاب الألعاب المتطلبة و تصاميم الجرافيك المتقدمة
يحتاج المستخدم
512 ميجا بايت, وهي كافية لأغلب المستخدمين حتى المتقدمين
وظهرت موديلات جديدة تصل ل
1000 ميجا بايت "1 قيقا بايت"
ولكن كما ذكرنا, ال
512 كافية لأغلب التطبيقات و الاستخدامات.
ثانياً : النوع : كروت الشاشة تستخدم رام نوعه GDDR2
والفئة الجديدة اصبحت تستخدم GDDR3
شركة اي تي آي اصدرت GDDR4 و GDDR5 لبعض موديلاتها
وغالباً ما تجد الرام الجديد في كروت الشاشة المتوسطة والمتقدمة
ولن تجد رام الفئة الثالثة في كروت شاشة ابتدائية

لاغلب المستخدمين ال GDDR2 كافية جداً
و لكن من يتطلب سرعات عالية فيهمه ال
GDDR3 كثيراً.


2- توقيت كرت الشاشة"Clock"
سرعة التوقيت تعطيك دلالة على سرعة نقل البيانات في كرت الشاشة
كل ما كان التوقيت اعلى كل ما كانت السرعة اعلى, تقاس السرعة بالهيرتز, مثلاً
400MHz


3- أعلى دقة لكرت الشاشة"Max Resolution"
وهي أعلى دقة يصل لها كرت الشاشة, وكل ما كانت الابعاد اكبر كل ما كان افضل
مثال: 2560 × 1600, مع العلم أنك نادراً ما ستستخدم
أعلى دقة بسبب أن شاشات الكمبيوتر
لا تصل في الغالب للدقة العالية لكروت الشاشة
.


4- الاتصال باللوحة الأم"Interface"
كروت الشاشة تستخدم حالياً طريقتين للاتصال باللوحة الأم:
اولا - اي جي بي "AGP" :
نوع قديم ويوجد في اللوحات الأم القديمة
ما زالت بعض كروت الشاشة تصدر بهذا الاتصال و لكنها قليلة.

ثانياً- بي سي آي اكسبريس اكس 16 "PCI Express X16" :
و هو النوع المنتشر الآن والمسيطر على اغلب كروت الشاشات
يوجد منه نسخة مطورة وهي
"PCI Express 2.0 X16"
مع العلم ان الفوائد من النسخة المطورة لم تصل لها تقنية كروت الشاشة بعد
وايضاً اذا كان لديك لوحة ام بمنفذ PCI Express X16 فهو قابل
لكرت شاشة من النوعين سواء الأول أو المطور
و العكس صحيح, فإذا كان لديك المنفذ المطور في اللوحة الأم
فيمكنك تركيب الأول
شاهد الصورة و التي توضح واجهة الاتصال لل
PCI Express X16
مع العلم أن ال PCI Express 2.0 X16 يستخدم نفس واجهة الاتصال
يحدد اختيارك هو منفذ كرت الشاشة الموجود في لوحة الأم لديك
فقد تأكد من المواصفات وستجدها مكتوبة و موضحة

وقد ذكرناها بالتفصيل كما في اعلاه ..

5- دعم التطبيقات الثلاثية الابعاد"3D API"
كرت الشاشة يحتاج لتطبيقات لمعالجة الصور ثلاثية الابعاد
أشهر التطبيقات التي تحتاجها هي
: DirectX و OpenGL
أحدث اصدارة للبرنامجين هيDirectX 10 و OpenGL 2.0
لذلك إن كنت ترغب بلعب أحدث الألعاب
احرص على ان يكوت كرت شاشتك داعم لهذه الاصدارات
مع العلم أن أغلب كروت الشاشة اصبحت تدعمهم
.


6- المنافذ"Ports"
يوجد أربعة منافذ تتوفر عادة في كروت الشاشة:
D-SUB
أو VGA :
منفذ الكمبيوتر التقليدي يعمل على جميع شاشات الكمبيوتر.
S-VIDEO
للربط بالتلفزيون
عن طريق الكيبل الثلاثي "اصفر - اسود - احمر" أو الكيابل الأخرى المشابهة
.
DVI
هذا المنفذ هام جداً حيث يعطيك اشارة رقمية عالية الجودة HD
بشرط توفر المنفذ في شاشتك, متوفر في اغلب كروت الشاشة الحديثة.
HDMI
نادر الوجود في كروت الشاشة
يؤدي نفس مهمة ال
DVI ولكنه احياناً يكون قادر على نقل الصوت ايضاً
غير هام جداً, حيث يوجد محولات تحولك لك من الــ
DVI للـــ HDMI بنفس الجودة.
مع العلم ان اغلب كروت الشاشة تأتي بتحويلات تحول لك من نوع إلى آخر, مثلاً منDVI إلى VGA

7- خيار الشاشتين في نفس الوقت"Dual Monitor Support"
هذا الخيار اصبح متوفراً في كثير من كروت الشاشة الحديثة
هذا الخيار يمكنك من تشغيل شاشتين على نفس كرت الشاشة لكثير
من الاستخدامات, مثلاً شاشة لعمل تصميم فوتوشوب
و الشاشة الثانية تحتوي على صفحة انترنت أو على تصميم ثاني للمقارنة
وما إلى ذلك من الاستخدامات
.

8- امكانية ربط اكثر من كرت في بطاقة واحدة وقد تم شرحها اعلاه .



المبحث الرابع :

ATI VS NVIDIA

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/22.jpg

في هذا المبحث ستكون لنا عدة مقارنات بين مجموعة من كروت الشاشة
من كلا الشركتين وبأصدارات مختلفة ..
هذه المقارنات اخذت بشكل جداول من مواقع عديدة تعنى بدراسة كروت الشاشة
فكانت المقارنة اما عن طريق اختبار كرت الشاشة في برنامج كرافك عالي
او لعبة قوية وحديثة اومن خلال الكفاءة العامة للكروت
وتسليط الضوء على الأكفأ .. مقارنة بين السعر والأداء ..



.كروت نفيديا وما يقابلها من اي تي اي

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/23.jpg

· المقارنة حول جيل جديد من كروت نيفيديا و اي تي اي
مع الأخذ بعين الأعتبار السعر والأداء


http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/24.jpg

· المقارنة على لعبة crysis وبدقة 1200*1920
مع اعتماد تقنية الـــ
sli و تقنية الـــ crossfire


http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/25.png

· المقارنة هنا بدقة 1680*1050 على مجموعة من الألعاب


http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/26.gif

· لعبة Bad company 2

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/27.gif


· لعبة crysis

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/28.gif

· لعبة Dirt 2

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/29.gif

· لعبة Dawn of war 2

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/30.gif

Call Of jurez 2

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/31.gif



· استنتاجات

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/32.gif

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/33.gif

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/34.png

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/35.png

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/36.png

· المقارنة هنا ايضاً بين جيل حديث من كروت نفيديا واي تي آي

حيث نلاحظ تفوق كرت GTX 580 بتقنية SLI على كرت

HD 6970 بتقنية Crossfire بالأداء ولكن التفوق معكوس في استهلاك الطاقة .

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/37.jpg

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/38.jpg

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/39.jpg

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/40.png

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/41.jpg

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/42.jpg


· مقارنة اخرى بين مجموعة من كروت الشاشة المتقاربة
في الأداء والسعر مع مواصفات حاسبة ثابتة

على مجموعة من الألعاب وكالتالي :
"الكروت المستخدمة في الأختبار "

Nvidia Geforce 260GTX,9800GTX
و ATI 4870,4850


صوره للكروت :
GTX 260 :

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/43.jpg

9800 GTX+:

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/44.jpg

4850

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/45.jpg

4870

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/46.jpg

السسيتم اللي تم عليه تجربه الألعاب :

Mainboard:
ASUS P5E3 DeLUXE mainboard

Processor:
Core 2 Duo E8400 Processor@ 3.0 GHz (FSB 1333)

Memory:
2048 MB (2x1024MB) DDR3 1333 MHz Corsair

Power Supply Unit:
Enermax Galaxy 1000 Watt PSU

OS related Software:
Windows Vista 32-bit
DirectX 9/10 End User Runtime
AT Catalyst Press BETA 8.6 driver & Final 8.6 hotfix
NVIDIA ForceWare 177.34
NVIDIA nForce 590/680i platform driver 9.53

لاحظوا ان الدرايفرس قديمه شوي و نسبه عاليه ان الدرايفرس الجديده بتفرق كثير.
آخر درايفر للATI هو 8.11
آخر درايفر لNvidia هو 180.43
الألعاب :
الFPS اللي بيكون مكتوب هو المتوسط لكل لعبه.

Call Of Duty 4 :

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/47.jpg

Crysis

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/48.jpg

F.E.A.R

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/49.jpg

Frontlines -Fuels of War :

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/50.jpg

GRID

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/51.jpg

Mass Effect

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/52.jpg

S.T.A.L.K.E.R.

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/53.jpg

World In Conflict

http://tw2.absba.org/teamwork22/1082259/54.jpg

ملاحظات عامة:
1-
كروت الشاشة هو جزء من العملية

بالرغم من أنه أهم جزء للحصول على صورة و أداء ثلاثي الأبعاد
عالي الجودة, إلا أنك بحاجة لقطع متكاملة مثل لوحة أم ممتازة

و معالج ممتاز و رامات عالية الجودة وما إلى ذلك
2-
كروت الشاشة المتقدمة و المتطلبة تتطلب طاقة كهربائية عالية

لذلك ضع في الحسبان حاجتك لشراء باور سبلاي بطاقة عالية
"Watt" و غالباً لن تجد إلا الاصلي و عالي التكلفة

عندما تبحث عن مزود طاقة أعلى من المعتاد و المنتشر في السوق.
3-
كروت الشاشة أحد أكثر القطع التي يبالغ فيها المشتري

لأغلب المستخدمين كرت شاشة ب 100 دولار و أقل هو كافي جدا
و المصممين المحترفين قد يحتاجون اعلى من ذلك بقليل
أصحاب الألعاب المتطلبة جداً هم فقط من بحاجة لكروت شاشة عالية و متقدمة

http://www.iraqup.com/up/20110610/6X..._848949512.gif

http://www.iraqup.com/up/20110610/fA..._351793987.gif

http://www.iraqup.com/up/20110610/Ic..._368965819.gif


http://www.iraqup.com/up/20110610/7D...l_57312930.gif

http://www.iraqup.com/up/20110610/GI..._488913379.gif

تم رفع الصور إلى سيرفر المنتدى بواسطة قلب سوريا


kogerblack 10-06-2011 07:12 PM

بارك الله فيك
سلمت يداك

و لكن لي مداخلة على أنواع كروت الشاشة
لا بد من ذكر أيضاً
الأنواع

SIS

S3

VIA


ظافر الشطري 10-06-2011 09:20 PM

اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة kogerblack (المشاركة 9913381)
بارك الله فيك
سلمت يداك

و لكن لي مداخلة على أنواع كروت الشاشة
لا بد من ذكر أيضاً
الأنواع

SIS

S3

VIA



خلال 1999/2000 حققت NVIDIA إنجازات ضخمة وتطويرات هائلة
في معالجات GPU ووضعت تقنيات جديدة جعلها تأخذ مكان شركة 3Dfx والذي
لم يتوقع أن تتنازل عنه بهذه السهولة خاصة بعد نجاحها في بطاقات Voodoo3 ولكن
عودة NVIDIA إلى السوق جاء مبنيا على معالجها Geforce والذي جعل الكثير
من الشركات الصانعة للبطاقات الرسومية تستخدمه في بطاقاتها
أما Matrox فإنها تقدم بطاقات ثنائية مخرج الشاشة أي تستطيع أن تركب عليه شاشتين
في نفس الوقت وأن تستخدم لكل واحدة عرض خاص بها كما أن البطاقة تعد مكسبا كبيرا
لمن يحب معالجة عروض الفيديو على جهازه، والآن حتى باقي الشركات بدأت في إنتاج
بطاقات ثنائية المخرج،شركة ATI تعتبر الأشد منافسة مع شركة NVIDIAفهي تقدم
منتجات منافسة من حيث الأداء إلا أنها أقل سعرا ، كما أنها تقدم أجهزة متميز لالتقاط
عروض الفيديو والتلفاز وتسمى هذا النوع من بطاقاتهاAll In Wonder.

أما شركة S3 فتغيرت إلى شركة Sonic Blue بعد عمر مديد في عالم بطاقات
العروض كذلك شركة Sis تتميز بتقديم عروض مخفضة على بطاقاتها ولكنه ذات أداء
هزيل أمام البطاقات الأخرى حالها كحال شركةTrident. ولذلك فالبطاقات التي ترشح
من وجهة نظري خلال الفترات القادمة هي بطاقات ATI أو بطاقات nvidia المرتكزة
على معالج Geforce.

كل الشكر لمروركم الكريم ...

ocbbob 10-06-2011 09:26 PM

بارك الله فيك
سلمت يداك

nedalode 10-06-2011 09:34 PM

بارك الله فيك
10\10


hh:hh:hh:

ظافر الشطري 10-06-2011 09:35 PM

اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ocbbob (المشاركة 9913766)
بارك الله فيك
سلمت يداك


الله يبارك فيك .. وسلمت
شكراً على المرور الطيب

sajid2010 10-06-2011 09:37 PM

شرح جميل ورائع
بارك الله فيك

ظافر الشطري 10-06-2011 09:38 PM

اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة nedalode (المشاركة 9913784)
بارك الله فيك
10\10


hh:hh:hh:

وبك يبارك الرحمن .. شكراً على المرور وشكرا للتقيم

ظافر الشطري 10-06-2011 09:41 PM

اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة sajid2010 (المشاركة 9913795)
شرح جميل ورائع
بارك الله فيك

والله انتَ الرائع اخي sajid
شكراً للمرور ودمت بحفظ الرحمن


الساعة الآن 03:31 PM